[Graphics] 텍스처와 UV
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게임개발/Graphics
# Index Buffer 생성이제 Index Buffer를 만들어 보겠습니다. Index Buffer는 서로 정점이 겹치는 여러개의 삼각형을 그릴 때 유용합니다.Index Buffer : 같은 정점을 가진 삼각형이 여러개 존재한다면, 중복된 정점을 재사용 -> 메모리 절약, GPU 처리 속도 향상더보기 정점 버퍼와 인덱스 버퍼의 차이?: 정점 버퍼(Vertex Buffer)는 정점의 위치, 색상, 텍스처 좌표 같은 데이터를 GPU에 전달하는 버퍼이고,인덱스 버퍼(Index Buffer)는 정점 버퍼에 있는 정점들을 어떤 순서로 조합해 도형(삼각형 등)을 만들지 지정하고, 이를 GPU에 전달하는 버퍼입니다.인덱스 버퍼를 사용하면 같은 정점을 여러 도형에서 재사용할 수 있어서, 메모리를 절약할 수 있고, ..